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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
Mot Clés
Apprentissage automatique interactif
Réalité virtuelle
Étude de conception
Visualisation de données
Aéronautique
Présence
Cible physique
Apprentissage des logiciels
Health
Actionnement pneumatique
Physical target
Adaptability
Collaborative Interaction
Design study
Raycasting
Santé
Auditory Guidance
Rehabilitation
Sketch
Interface utilisateur
Prédiction de caractères
Interaction collaborative
Virtual Reality
Apprentissage
Éthique
Aviation
Surgery
SHCI
Analyse sportive
User-centered design
Serious game
Design industriel
Machine Teaching
Pointage du doigt
Clavier virtuel à défilement automatique
Sports analysis
Autopilot
Auditory feedback
Aeronautique
Interaction technique
IHM Soutenable
Accident Vasculaire Cérébral
Activité physique
Analyse Socio-Technique
Active lubrication
Techniques d’interaction
Virtual scanning keyboard
AAC
Auto-ethnographie
Interactive Machine Learning
Learning
Conscience de la Situation
Aiming Task
Situation Awareness
Human-Computer Interaction
IHM
Collaboration
Auditory impairments
Aeronautics
Escalade de difficulté
Assistive Technology
Artificial Intelligence
Augmented Reality
Models
Character prediction
ATC communication
Industrial design
Accessibilité du Web
Data visualisation
Lead climbing
Approche participative
Dessin
Alternative text
Acceptability
Modèles
Accessibilité
Immersion
Autoethnography
HCI
Ethics
Rééducation
Réalité Virtuelle
Apprentissage des gestes
Actuated tangible interactions
ACP
Accessibility
Artefact proto-frictionnel
Presence
Adaptabilité
Réalité augmentée
Application mobile
Enseignement automatique
Automation Surprise
Finger pointing
Acceptabilité
User interface
Expérience utilisateur
VR
Haptic feedback
Agent Cognitif